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 Préparez vous, it's coming out!

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Cromlack

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MessageSujet: Préparez vous, it's coming out!   Préparez vous, it's coming out! Icon_minitimeMer 27 Aoû - 9:38

http://forums.wow-europe.com/thread.html?topicId=5567757230&sid=2

Nan faut pas trop espérez non plus, mais je me rappelle de la folie de respécialisation quand ils avaient mis ca pré-BC, là aussi je vais bien m'amuser.

Pis si ca se trouve je changerai de coupe de cheveu quelques jours...

lol!
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Avona

Avona


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MessageSujet: Re: Préparez vous, it's coming out!   Préparez vous, it's coming out! Icon_minitimeMer 27 Aoû - 12:02

Héhé ^^

Bah, pas avant fin Septembre cette MàJ. Et ensuite faut compter encore 2 bons mois avant la sortie de l'addon. Wink
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Cromlack

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MessageSujet: Re: Préparez vous, it's coming out!   Préparez vous, it's coming out! Icon_minitimeMer 27 Aoû - 12:23

Oui mais en tant que hunt, pouvoir monter jusqu'au talents 51 points (sans compter le up apparent assez conséquent des talents actuels)

Ca va permettre de faire mieux et plus qu'actuellement donc c'est tout bénéf' pour le raid.

Juste pour faire chier : tout mob/boss/personne dont nous mettons le pistage voit nos dommages augmenté de 5% avec le bon talents, mouahahahah!!
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Avona

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MessageSujet: Re: Préparez vous, it's coming out!   Préparez vous, it's coming out! Icon_minitimeMer 27 Aoû - 12:36

Ben a ce que j'ai lu, les paladins vont enfin avoir une sorte de "cercle de soins"

Et pour complêter ton post Crom :

http://forums.wow-europe.com/thread.html?topicId=5591699786&sid=2

Donc sa y est, au niveau PvP/arène, ils vont enfin changer le design des stuff et on pourra enfin différencier un stuff PvP et un stuff PvE à la vue Smile
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feedelkass




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MessageSujet: Re: Préparez vous, it's coming out!   Préparez vous, it's coming out! Icon_minitimeMer 27 Aoû - 14:00

En fait la grosse innovation avec cette nouvelle extension, c'est que toute les types de buff vont se retrouver plus ou moins en double dans des classes différentes, ceci "dixit blizzard" pour ne pas avoir des compos de raids figées pour certains boss.

Source Judgehype :
Un message plutôt intéressant a été posté sur les forums US concernant les raids dans Wrath of the Lich King et plus particulièrement les buffs et debuffs. Tout d'abord, Ghostcrawler explique pourquoi Blizzard pense que ces changements sont nécessaire :
Dans Wrath of the Lich King, Blizzard ajoute une nouvelle classe et améliore également certaines spécialisations qui étaient perçues comme inférieur en raid, alors que le nombre de participant reste inchangé, à savoir 10 ou 25, ce qui peut amener quelques difficultés.
La plupart des buffs auront maintenant un effet sur le raid entier. Il y a quelques exceptions, principalement des buffs avec une durée limitée. Des buffs comme Cri de commandement ou Chef de la meute agiront sur l'ensemble du raid.
Bien qu'ils envisagent d'augmenter le nombre de debuffs possible sur un monstre, cela reste un problème. A force de demander aux joueurs de surveiller de plus en plus de debuffs, il y a un moment ou il faut stopper cela.
Composer un raid dans le but d'avoir les bons buffs et debuffs dérangent Blizzard, cela revient au même que la situation des consommables il y a quelque temps. Cela amène des situations où les joueurs vont favoriser une classe apportant un buff particulièrement important au lieu de prendre avec eux un autre joueur qui n'apporterait pas cet avantage.
Ils souhaitent que le défi soit le combat en lui-même, et non la bonne composition du raid pour avoir les buffs et debuffs nécessairent. Les buffs sont une bonne chose, mais ne doivent pas devenir une charge pour le raid.
Blizzard continue ensuite en présentant quelques changements qui seront effectués :
Simplifier et rendre plus flexible les moyens pour obtenir la majorité des buffs dans le raid, tout en ayant assez de place dans le raid pour emener les personnes que vous souhaitez sans se baser sur ce qu'ils peuvent buffs ou debuffs.
Plus d'égalité dans quelle classe peut raid. Bien que ce ne soit pas possible d'emener 2.5 joueurs de chaque classe dans un raid 25, Blizzard pense se rapprocher maintenant d'un bon équilibre dans Wrath of the Lich King.
Plus de diversités dans l'obtention des buffs et limiter le nombre de buffs uniques.
Deux classes ne doivent pas avoir les mêmes buffs, c'est pour être certain qu'une classe ne soit pas totalement remplacée par une autre. Si deux classes peuvent fournir un sort précis, il y a une grande chance que chacune apportera également quelque chose de différent que vous aurez besoin. Le but ici, c'est d'apporter plus de flexibilité.
Blizzard termine en donnant quelques exemple un peu plus précis :
Pour obtenir un débuff de vulnérabilité sur un monstre, vous pourrez emener un démoniste pour sa malédiction des éléments ou un chevalier de la mort pour son porte-peste d'ébène. Ces deux compétences ne se cumulent pas, mais chaque classe apporte également des avantages supplémentaires dans le cas où les deux se trouveraient ensemble.
Pour obtenir un bonus de coup critique en melee, vous pouvez emener un druide féral ou un guerrier fureur avec le talent saccager.
C'est le cas également pour les classes qui peuvent rendre de la mana. Vous pourrez emener soit un prêtre ombre, un paladin rétribution ou un chasseur survie pour remplir ce rôle.
Vous pouvez améliorer la vie de l'ensemble du raid avec le cri de commandement du guerrier ou le pacte de sang du démoniste. Vu que cela ne s'empile pas, vous pourrez adapter la situation, le guerrier pourra faire son Cri de guerre ou le démoniste pourra choisir de prendre un autre familier à la place.
Pour terminer, sachez que tout cela n'est pas encore entièrement établi, on peut s'attendre à d'autres changements d'ici la sortie selon le résultats des différents tests effectués par Blizzard. Ils sont en tout cas très satisfait par ce qu'ils préparent, ils ne veulent évidemment pas modifier le status et le rôle de chaque classe, mais apporter avant tout plus de flexibilité et pouvoir plus facilement emener des classes différentes sans pour se focaliser exclusivement sur ce qu'elles peuvent buffs et debuffs.

-----

Mais de toutes facons, ces arbres de talent vont evolués, ils ont deja bcp bougé en 2 semaines, y a qu'a voir les templates hunt...

http://worldofwarcraft.judgehype.com/index.php?page=wotlk-betanews


Feedel
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feedelkass




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MessageSujet: Re: Préparez vous, it's coming out!   Préparez vous, it's coming out! Icon_minitimeMer 27 Aoû - 14:01

Oups désolé du pavé ^^
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Prophetia

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MessageSujet: Re: Préparez vous, it's coming out!   Préparez vous, it's coming out! Icon_minitimeMer 27 Aoû - 14:07

Non Merci de l'info mais je capte pas bien
De toute façon, ça existe déjà ce "pb" de prendre 2 joueurs qui apportent les mêmes buffs en raid:
Besoin de RO: Prêtre et Pala avec le buff RO et L'aura RO
Chaman et Hunt pour RN, Buff Endu et Cri Commandement et Pacte de Sang etc etc

Donc, je capte pas bien l'ensemble du post en fait, qu'est-ce que blizzard veut faire pour ramener un "équilibre" ? comptabiliser tous les buffs et les cummuler ? ou l'inverse ?
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feedelkass




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MessageSujet: Re: Préparez vous, it's coming out!   Préparez vous, it's coming out! Icon_minitimeMer 27 Aoû - 14:29

Non le probleme n'est pas de prendre 2 classes qui apportent le meme buff, mais plutot de gerer le probleme de " je prends pas cette classe la parce qu'elle apporte rien "

Enfin si j'ai bien compris

L'info c'est aussi que pas mal de buff vont s'appliquer a l'ensemble du raid y compris le buff spé bete du hunt ??
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Avona

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MessageSujet: Re: Préparez vous, it's coming out!   Préparez vous, it's coming out! Icon_minitimeMer 27 Aoû - 17:48

C'est possible Feedel.

Perso, ce que j'ai compris, c'est qu'actuellement, on limite certaines classe en raid du fait qu'on essaie de faire des grp optis. Or apparement, ce que compte faire Bli², c'est appliquer certains buffs au raid entier. Genre les auras des palas, tu peux les mettres dans n'importe quel grp, l'aura sera pour tous le raid. Idem pour les totems et certains autres buff. Donc plus besoin forcement de grp CaC ou DPS range opti ^^ Tu pourra très bien avoir un chamélio avec les healeurs sans que sa dérange le raid.

En gros, ce que je retiens de ton pavé Feedel (j'l'ai lu de travers, possible que j'ai zapper un truc ou 2), c'est que Bli² veut rendre les combats + compliqués, non pas à cause de la composition du raid qu'il faut (on le voit actuellement avec Archi où il faut x mages/droods sinon sa va pas) mais les techniques utilisées par le boss ---> on risque d'avoir bcp + de boss dans le genre de KT/Vashj où la réactivité prime sur le DPS.

Donc pour finir, avec cette addon, si Bli² tient ce qu'il avance, on va avoir bcp + de spé différentes en raid (palavindict, DK, SP...) qu'actuellement.

PS: il est possible que ce que j'ai dit est un tissu de conneries. C'est juste mon interprétation du pavé que Feedel à trouver ^^
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feedelkass




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MessageSujet: Re: Préparez vous, it's coming out!   Préparez vous, it's coming out! Icon_minitimeMer 27 Aoû - 20:25

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Prophetia

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MessageSujet: Re: Préparez vous, it's coming out!   Préparez vous, it's coming out! Icon_minitimeMer 27 Aoû - 21:00

Passez moi l'expression, mais "faut être con" pour dire qu'une classe sert à rien en Raid: dans tous les cas elle aporte un plus (c'est juste que certains privilégie telle classe sur telle classe)

Exemple dans mon ancienne guilde: le GM voulait qu'un chaman en raid, et c'était un amélio. Quand on réclammait un Chamélém il disait non. (têtu la mûle en plus Smile )

M'enfin j'ai compris ce que veut bli² alors et ça me fait plaisir, parce que se poser full dps et looter, c'es pas intéressant à mon avis Wink
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MessageSujet: Re: Préparez vous, it's coming out!   Préparez vous, it's coming out! Icon_minitime

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